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El objetivo principal de esta guía de inicio rápido es presentarte el entorno de desarrollo de Unreal Engine 4 (UE4). Al finalizar esta guía, sabrás cómo configurar y desarrollar proyectos de C++ en UE4. Esta guía te muestra cómo crear un nuevo proyecto de Unreal Engine, agregarle una nueva clase de C++, compilarlo y agregar una instancia de una nueva clase a tu nivel. Al finalizar esta guía, podrás ver tu actor programado flotando sobre una tabla en el nivel. Esta guía de inicio rápido te muestra cómo agregar recursos a tus juegos de Unreal Engine (UE4). Al finalizar esta guía, sabrás cómo usar el Navegador de proyectos para crear nuevos proyectos y navegar por el Navegador de contenido para encontrar y agregar contenido. También sabrás dónde encontrar información sobre la canalización de contenido FBX mientras aprendes a usar el Editor de materiales para modificar materiales antes de aplicarlos a un actor de malla estática.
Aprender un nuevo motor de juego siendo principiante es muy intimidante. Ya existen muchos tutoriales, documentación y consejos, pero no está claro cómo empezar y continuar con el aprendizaje de Unreal Engine 4. Te ves obligado a tomar muchas decisiones diferentes y terminas confundido y abrumado. He dedicado mucho tiempo a analizar qué se necesita para aprender un motor de juego desde cero. En qué debes centrarte primero y qué debes evitar para más adelante.
— 28 February 2017
— 28 February 2017